Perkembangan Terbaru Dalam Ilmu Pengetahuan Dan Teknologi

Perkembangan Terbaru Dalam Ilmu Pengetahuan Dan Teknologi

Menurut laporan yang dirilis pada 23 Mei 2013, para peneliti di University of London, Inggris, telah melakukan studi sekuensing penyakit manusia terbesar hingga saat ini. Dalam studi mereka, para ilmuwan menyelidiki dasar genetik dari enam penyakit autoimun. Penyebab pasti penyakit ini-penyakit tiroid autoimun, penyakit Celia, penyakit Cohn, psoriasis, multiple sclerosis dan diabetes tipe 1 tidak diketahui, tetapi diyakini sebagai kombinasi kompleks dari faktor genetik dan lingkungan.

Para ilmuwan, yang mempublikasikan temuan mereka di jurnal Nature, memperkirakan bahwa varian langka dari gen risiko hanya sekitar 3 persen dari heritabilitas kondisi ini yang dapat dijelaskan oleh varian umum. Mereka mengatakan bahwa risiko genetik penyakit ini lebih mungkin melibatkan kombinasi kompleks dari ratusan varian efek lemah yang masing-masing umum terjadi pada manusia.

Insinyur bio Membuat Kain Tahan Keringat

Insinyur bio di University of California, AS, mengatakan pada 21 Mei 2013 bahwa mereka telah menemukan kain tahan air yang dapat menghilangkan keringat menggunakan teknologi cairan mikro. Kain baru bekerja seperti kulit manusia. Itu mengubah keringat berlebih menjadi tetesan yang mengalir dengan sendirinya. Dalam penelitian mereka, mereka mengembangkan platform cairan mikro baru menggunakan benang penarik air (hidrofilik) yang dijahit menjadi kain yang sangat tahan air. Mereka mampu membuat pola benang yang menyedot tetesan air dari satu sisi kain, mendorongnya di sepanjang benang dan akhirnya mengeluarkannya dari sisi lain.

Bukan hanya benang yang mengalirkan air melalui aksi kapiler. Sifat anti air dari kain di sekitarnya juga membantu mengalirkan air ke saluran. Tidak seperti kain konvensional, efek pemompaan air terus bekerja bahkan ketika serat penghantar air benar-benar jenuh, karena tekanan yang dihasilkan oleh tegangan permukaan tetesan. Sisa kain tetap benar-benar kering. Dengan menyesuaikan pola serat penghantar air dan cara mereka dijahit di setiap sisi kain, para peneliti dapat mengontrol di mana keringat dikumpulkan dan di mana mengalir di luar.

Sel Kulit Manusia Diubah Menjadi Sel Induk Embrio

Menurut sebuah laporan yang dirilis pada 16 Mei 2013, dalam sebuah terobosan medis besar, para ilmuwan untuk pertama kalinya mengubah sel-sel kulit manusia menjadi sel-sel induk embrionik. Sel punca yang baru dibuat ini mampu berubah menjadi jenis sel lain dalam tubuh manusia. Embrio kloning, yang dibuat oleh para ilmuwan di Pusat Kesehatan Primata Nasional Oregon, AS, dapat membuat otot jantung baru dan tulang baru selain jaringan otak atau jenis sel lain di dalam tubuh. Para ilmuwan menggunakan teknik kloning yang sama yang telah menciptakan domba Dolly (mamalia kloning pertama) pada tahun 1996, mengatasi masalah teknis yang telah membuat mereka frustrasi selama lebih dari satu dekade tentang cara membuat kumpulan sel super tubuh dari kulit yang disumbangkan.

Teknik baru yang dirancang oleh para ilmuwan adalah variasi dari metode yang umum digunakan yang disebut transfer inti sel somatik. Ini melibatkan transplantasi nukleus satu sel, yang berisi DNA individu, ke dalam sel telur yang materi genetiknya telah dihilangkan. Sel telur yang telah dibuahi kemudian berkembang dan akhirnya menghasilkan sel punca. Prosesnya relatif efisien, membutuhkan jumlah telur manusia yang relatif sedikit untuk menghasilkan setiap baris sel, sehingga praktis dan layak.

Topeng yang Memberi Pemakainya Kekuatan “Manusia Super”

Royal College of Art di London mengumumkan pada 9 Mei 2013 bahwa para penelitinya telah mengembangkan dua topeng cetak 3D yang dapat memberikan penglihatan dan pendengaran “manusia super” kepada pemakainya. Salah satu topeng menutupi telinga, mulut dan hidung pemakainya dan menggunakan mikrofon pengarah untuk memberinya kemampuan untuk mendengar suara yang terisolasi di lingkungan yang bising. Dengan topeng, pengguna dapat memilih seseorang di tengah kerumunan dan mendengar kata-katanya tanpa kebisingan di sekitarnya.

Prototipe lainnya akan dikenakan di atas mata seseorang. Sebuah kamera menangkap video dan mengirimkannya ke komputer, yang dapat menerapkan serangkaian efek secara real-time dan mengirimkannya kembali ke pengguna. Pemakainya dapat menggunakan topeng untuk melihat pola gerakan, mirip dengan efek fotografi long-exposure.

Menurut pengembang, teknologi ini memiliki banyak kemungkinan aplikasi. Pemakainya bisa menggunakan topeng visual untuk menganalisis gerakan dan teknik dalam olahraga. Penonton konser bisa menggunakan masker pendengaran untuk berkonsentrasi pada pemain tertentu.

Ilmuwan Temukan Cara Ramah Lingkungan Menempa Baja

Sesuai laporan yang dirilis pada 8 Mei 2013, para ilmuwan di Massachusetts Institute of Technology (MIT), AS, telah mengembangkan teknik untuk mengurangi emisi asap selama proses penempaan baja. Ini bisa sangat mengubah citra pembuatan baja sebagai salah satu industri yang paling berpolusi. Selain itu, mungkin ada manfaat sampingan lain karena baja yang dihasilkan, menurut para ilmuwan, bisa memiliki kemurnian yang lebih tinggi. Prosesnya juga bisa menjadi lebih murah daripada yang sudah ada.

Para peneliti menemukan bahwa proses yang dikenal sebagai elektrolisis oksida cair dapat menggunakan oksida besi dari tanah bulan untuk membuat oksigen tanpa kimia khusus. Mereka menguji proses menggunakan tanah mirip bulan dari kawah meteor di Arizona, AS, di mana terdapat cukup banyak jejak oksida besi, dan menemukan bahwa itu menghasilkan baja sebagai produk sampingan. Metode para peneliti menggunakan anoda iridium, yang mahal dan persediaannya terbatas, sehingga tidak layak untuk produksi baja curah. Namun, setelah penelitian lebih lanjut, mereka mengidentifikasi paduan logam murah yang dapat menggantikan anoda iridium dalam elektrolisis oksida cair.

Kamera Terinspirasi Serangga Dengan Tampilan 180 derajat

Sesuai laporan yang dirilis pada 2 Mei 2013, para ilmuwan di University of Illinois dan North-western University, AS, telah mengembangkan kamera baru yang terinspirasi serangga yang dapat mengambil gambar 180 derajat dan menghasilkan gambar yang sangat tajam. Kamera ini memiliki 180 lensa mini dan bidang pandang sudut lebar yang luar biasa. Kita manusia mengambil gambar menggunakan dua lensa mata kita yang relatif datar, sedangkan kamera SLR kualitas terbaik hanya memiliki satu lensa datar. Kamera baru berbentuk setengah gelembung bulat, mirip dengan mata lalat yang menonjol memiliki 180 lensa mikro yang terpasang di atasnya, memungkinkannya mengambil gambar hampir 180 derajat. Ini hanya mungkin untuk kamera yang berbentuk seperti mata serangga.

LAINNYA  7 Langkah Agar Siswa Tidak Gagal

Dengan bidang pandang sudut lebarnya, teknologi baru ini dapat digunakan dalam perangkat pengawasan masa depan atau untuk pencitraan dalam prosedur medis (seperti endoskopi). Pengembangnya mengatakan bahwa itu akan cukup sederhana untuk menggabungkan dua belahan yang telah mereka tunjukkan untuk mendapatkan tampilan 360 derajat. Ini karena pada dasarnya prosedur ini melibatkan pemasangan banyak mata kecil pada satu mata besar. Setiap mata kecil, terdiri dari lensa mikro dan detektor foto skala mikro, adalah sistem pencitraan yang terpisah. Ketika semua mata ini disatukan, mereka akan dapat mengambil gambar yang jelas, hanya dengan satu jepretan, hampir 360 derajat.

Robot Udara Terinspirasi Baru

Para peneliti di Universitas Harvard, AS, telah berhasil merancang, membuat, dan menerbangkan robot kecil yang terinspirasi oleh lalat. Demonstrasi penerbangan terkontrol pertama dari robot seukuran serangga menandai puncak dari pekerjaan lebih dari satu dekade. Itu dibuat bersama oleh Harvard School of Engineering and Applied Sciences dan Wyss Institute for Biologically Inspired Engineering di Harvard.

Proyek ini disebut Robbie. Ini terinspirasi oleh biologi seekor lalat, dengan anatomi skala sub milimeter dan dua sayap tipis wafer yang mengepak hampir tak terlihat (sekitar 120 kali per detik). Perangkat mungil ini mewakili keunggulan mutlak dari manufaktur mikro dan sistem kontrol.

Ilmuwan Kembangkan Teknologi yang Dapat Mengubah Permukaan Apapun Menjadi Layar Sentuh

Para ilmuwan di Carnegie Mellon University, AS, telah mengembangkan teknologi baru yang memungkinkan pengguna mengubah permukaan apa pun menjadi layar sentuh hanya dengan lambaian tangan. Menunjukkan bahwa antarmuka berbasis dapat dibuat ‘di mana saja hampir sesuka hati. Ini adalah peningkatan signifikan pada teknologi sebelumnya yang membutuhkan beberapa sistem kamera kedalaman untuk digabungkan dengan ‘proyektor untuk mengubah permukaan apa pun menjadi layar sentuh.

Sistem baru ini dikenal sebagai World Kit. Ini memungkinkan seseorang untuk menggosok lengan sofa untuk “melukis” remote control untuk TV atau menggesekkan tangan di pintu kantor untuk memposting kalender dari mana pengguna berikutnya dapat “menarik” versi yang diperpanjang. Antarmuka sementara ini dapat dipindahkan, dimodifikasi, atau dihapus dengan gerakan serupa, membuatnya sangat dipersonalisasi.

Para peneliti menggunakan kamera dan proyektor yang dipasang di langit-langit untuk merekam geometri ruangan, merasakan gerakan tangan, dan memproyeksikan gambar pada permukaan yang diinginkan. Pengguna dapat memanggil sakelar, papan pesan, lampu indikator, dan berbagai desain antarmuka lainnya dari menu. Pengembang mengatakan bahwa pengguna pada akhirnya akan dapat merancang antarmuka khusus dengan gerakan.

Robot yang Dapat Memprediksi Tindakan Manusia Secara Akurat

Para ilmuwan di Personal Robotics Lab di Cornell University, AS, mengatakan pada 4 Mei 2013 bahwa mereka telah mengembangkan robot “pintar” baru yang dapat memprediksi tindakan manusia dengan akurasi yang mengejutkan. Robot dapat mengisi ulang cangkir kopi kosong milik tuannya dan juga dapat membukakan pintu untuknya. Selain itu, dapat melakukan beberapa tugas lainnya. Robot pada dasarnya belajar untuk meramalkan tindakan manusia dan kemudian menyesuaikannya.

Dari database 120 video 3D orang yang melakukan aktivitas rumah tangga biasa, robot telah dilatih untuk mengidentifikasi aktivitas manusia dengan melacak pergerakan tubuh. Mengamati pemandangan baru dengan kamera 3D-nya, robot mengidentifikasi aktivitas yang dilihatnya, mempertimbangkan kegunaan apa yang mungkin digunakan dengan objek dalam adegan, dan bagaimana kegunaan tersebut sesuai dengan aktivitas.